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王者荣耀什么英雄玩很累(王者荣耀大乔白蛇皮肤来袭)

发布于:2023-05-04 13:41:51 编辑:花木兰 来源:王者荣耀攻略网 阅读:

王者荣耀当中大乔拥有比较高的人气,最新又推出了大乔白蛇皮肤,偏爱大乔的玩家变得越来越多,大乔的国服分数也是非常高的,堪称是绝对的辅助一姐。大乔的主要优势在于二技能和大招,预算好冷却时间不仅能够让队友满血作战,还能够救队友于危难之中。大乔如何上分,详细攻略如下。

王者荣耀什么英雄玩很累,王者荣耀大乔白蛇皮肤来袭?

王者荣耀当中大乔拥有比较高的人气,最新又推出了大乔白蛇皮肤,偏爱大乔的玩家变得越来越多,大乔的国服分数也是非常高的,堪称是绝对的辅助一姐。大乔的主要优势在于二技能和大招,预算好冷却时间不仅能够让队友满血作战,还能够救队友于危难之中。大乔如何上分,详细攻略如下。

大乔的攻略玩法主要从以下三个方面讲解:

1. 大乔的技能分析以及技能连招

2. 大乔的铭文和出装

3. 大乔的作战思路和实战打法

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1、 大乔的技能分析以及技能连招

1. 大乔的技能

被动:川流不息

点评:主要用于增加移速,对战中通过被动的移速效果,可以有效的支援队友以及让队友快速入战或是脱战。移速的比例是40-60,随着等级的增加,移速也会增加。

一技能:鲤跃之潮

点评:该技能打到敌人身上能够有效的冲开他并带有一定击飞效果。技能释放出来之后会持续四秒,这期间自身或队友踩在上面就会有增加移速的效果,移速效果也是随着等级增加而不断变快的,最快可以达到90%。法术伤害虽然不高,但能提供控制。

二技能:宿命之海

点评:二技能主要用于送队友和自己回城,同时血量也会瞬间增满,再出家也会增加一定的移速,时间在三秒左右。大乔二技能回城时间是四秒,作战后期刷新也比较快,因此团战时都会适当把技能放在某一个位置让残血队友快速回家,有大招也会立马释放,召唤队友。

三技能:决断之桥

点评:该技能是大乔的主攻技能,造成沉默的同时也能够造成较高的伤害,技能释放出来之后时间也是四秒,对战中对一些技能无解的英雄有较大的作用,团战时尽量在关键时刻释放,比如说敌方技能释放之时,巧妙的阻断会让敌方无所适从。

大招:漩涡之门

点评:大招最大的优势就是传送,时间长达八秒,开启大招可以召唤在四面八方的队友,同时也可以将陷入绝境的队友拯救一波。配合二技能使用能够满血回到原地。赛局如果碰见逆风局,大乔一般可以利用二技能和大招的优势来偷塔。

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Q:大乔开局主一还是主三,配合哪些英雄优势非常明显?

A:有些玩家在开局都比较疑惑大乔是开一技能好还是三技能好,两个技能都有优劣,开谁都可行,一般情况下首开三技能比较具备优势,因为伤害较高可以快速的帮助中路清理兵线让其发育到二级,当然开启一技能在队友反野或被抓时能加快速度,具体还是看自身习惯。配合大乔的英雄比较多,其中最典型的就是米莱迪和刘禅,都知道这两个英雄拆塔的能力非常强悍,配合大乔二技能和大招能够直接把敌方高地推掉,因此比赛中有这样的阵容一般敌方都会比较针对大乔,或是对她加强防备。

大乔技能连招

大乔技能只要大招不随便乱放,其他的有技能就可以丢出去。团战时大乔的技能连招一般都是3-2-1-4-3。在没有大招的情况,二技能的释放需要根据赛况放比较好,大多数情况下多放二技能对于队友的存活率有很大的帮助。释放之后因为有四秒的缓冲时间,所以放的位置尽量远离战争,一定要确保输出活着回去,不然技能放出去意义不大。大乔的三技能用处非常大,对战中花里胡哨的技能一般都会被它打断,所以释放的时候要知道敌方哪个英雄的技能对己方危害最大。

Q:大乔三技能专治花里胡哨,具体指那些技能呢?

A:大乔三技能有0.5秒的沉默,就是这短短的0.5秒可以让敌方爆炸。都知道盾山的一技能很恶心刀枪不入,这个时候只要大乔送上三技能,盾山的技能会立马被打断。钟馗钩中人后会立马开启大招,钟馗大招无意外的情况下是不会被打断的,这时大乔只要送上三技能,队友就有一线生机。除了他们之外,其实有很多英雄的技能在大乔释放三技能的瞬间都会被阻断,因此该技能还是很强势的。

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二、大乔的铭文和出装

大乔铭文:10调和、10宿命、10虚空

这套铭文最大的作用就是最大生命化,增强大乔的物理防御,同时让她在辅助期间能够抗伤回血,因此调和是大乔必备的,铭文和装备一般是相辅相成的,大乔在出装上主要以肉装为主,所以铭文的加层能够让她更耐抗一些。

大乔出装:极影、抵抗之靴、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、冰霜法杖

这套装备大乔的防御能力增强很多,虽然大乔在赛场中的存活率比较高,但是在出装上还是要尽量偏肉。队伍中如果没有前排,最终是需要辅助来承担一定伤害的,所以大乔出肉装还是比较好,另一方面这套装备还能够减CD,使得大乔在使用技能时变得更加连贯,特别是后期大招的使用频率会增加很多,所以减CD也是必然的。

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三、大乔的作战思路和实战打法

作战思路:

前期开局跟中清兵然后辅打野,游走一圈之后回到射手身边,尽心尽力的去辅助射手。

中期利用技能上面的优势,尽量来回传送队友,尽量以射手为核心,力保他顺利发育。

后期团战通过传送优势来回团战和防止敌人偷塔,即便逆风局也可以用技能偷塔。

实战打法:

开局首选一技能或是三技能,跟随中路压制敌方法师,让己方法师顺利升到二级,然后帮助打野,敌方有意反野要进行阻碍,如果没有就卡视野,关注敌方动态发信号。一轮结束之后,血多就直接去辅助射手,不多就回家后再去。

差不多三级的时候,大乔就会跟在射手身边,这个时候尽量按照射手的节奏进行,辅助的是没有位移的射手就要尽力去帮他把周边的障碍探测清楚,然后在进行下一步的操作。

辅助过程中,如果看见己方打野在反红,这个时候就要发起提示去进行协助,如果打野成功拿到并且没有被击杀,那么这一波就不亏,前期经济比较有优势的情况下,己方打野都会选择去反一波,因此敌我双方的动态一定要时刻关注,小地图这时是很重要的。

一塔被推掉之后,射手这时会和下路换线,或者去支援中路,一般临近中期都会发生小规模的团战,即便没有伤亡也达到了消耗效果,团战期间保护后排是使命,释放技能时要密切关注己方射手的位置,以免被突袭。

中期打野或是射手都会暗示打龙,获得主宰先锋对团队进攻来说有较大的的优势,所以趁敌人不备的情况下召集队友控龙,中期打龙是需要打野的,射手很有可能因为能力不足被击杀,所以打野不在的情况下可以利用草丛优势释放大招召唤(大乔在草丛里面释放大招技能会被隐蔽)。

中后期都是抱团作战,大乔在此期间一定要做好前排的准备,时刻关注后排的位置,在敌方发起进攻之前,做好技能预放,只有以防万一才能竭力保住输出。

直推敌方高地都会发生正面冲突,敌方的核心是清理兵线顺便击退我们,如果自家后排意识不强,这个时候就要强制释放技能让队友提高警惕,后期后排真的很重要,辅助哪怕牺牲自己也要护全后排。

在赛局中辅助一般把射手带起来,比赛的节奏基本就稳了,如果打野也很给力的话比赛结束的会更快。

总结:大乔还算是一个优势多多的辅助,虽然没有硬辅那样能抗,但是技能传送的优势不耽误她保护后排。上分如果辅助选了大乔,法师大多会选择米莱迪,这样的组合能够加快赛局的速度。还不会玩大乔的看看上面的内容吧!

王者荣耀什么英雄玩很累(王者荣耀大乔白蛇皮肤来袭)

你怎么看待王者荣耀中的半肉射手?

不看先给赞,是个好习惯!

射手其实一直是这个游戏里连策划都很难去处理好的一个问题。按照道理来说,射手本就应该非常脆弱,玻璃炮台,一碰就死,但是火力爆炸。

问题是真做成这样,射手在路人排位中完全是没办法玩的, 前两个版本的边路射手强度明显过低,边路战士到4级,只要辅助敢离开一步,花木兰直接轻剑沉默重剑开推,铠直接变身开砍,达摩直接一闪上墙,孙策直接开船,典韦直接砍头,(以下省略鲁班后羿的一百种死法),连巅峰期的项羽都稳定1A23A斩杀直接就是越塔杀射手……

但射手加强又不能加身板,所以策划连着俩个赛季,加了射手的射程,加了射手的伤害,改了上路的草丛,加了补刀的经济。 在早几个版本之前,射手没有15分钟是没法出山的,而当前版本那几个怪物射手,动不动就是早早打穿一路。

射手发力期过早也导致了两个间接问题:战士输出化和坦克边路退群,战士为了秒杀后排,越来越多的裸纯输出,只为了一击必杀。孙策作为一个坦克分类的英雄,最常用的出装竟然是黑切破军宗师名刀=。=、

而坦克边路退群原因是因为坦克缺乏爆发没法秒杀射手,一旦进场以后,就会被活生生A死。 毫无游戏体验。

那在这样的情况下,你在排位中点出射手这个位置,就必须要清楚,对面五个人肯定是都满脑子都想着要杀了你。你在玩的,是一个极其极其重要的位置,所有的队友,是在用生命给你拖发育时间。

可问题是,现在辅助前期基本还是要跟中野节奏,路人的射手还是下路,不可能和比赛一样走中。路人局的辅助基本不会报对面打野位置。这样的情况下,不压对面塔,整个团队的压力就非常大。压兵线出去打塔,对面野辅到了,直接就是死。

那到底应该如何处理这个情况。

出半肉!!

这事儿还要从鲁班说起。大家都知道,鲁班输出主要是被动的扫射百分比伤害

被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害;使用技能后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射

最初是大家发现,鲁班其实没有那么依赖输出装,反正出肉装,扫射一样打得对面坦克叫爸爸。于是很多鲁班开始出肉装。效果意外地好,很多刺客看到鲁班,想当然得以为是提款机,一套下去鲁班没死,2A3A1A一套下去,刺客两条命都能交代。

后来大家研究了半天,终于发现半肉射手的核心:

反伤刺甲,也就是NGA俗称的战神甲的优点是:

一,价格够低,1840元的价格绝对不贵。

二、属性好,AD加成射手需要,420的护甲简直高得让刺客绝望,2180元的不祥征兆才给270的护甲……

三、改版后荆棘这个被动,非常非常克制近战物理输出。其实老版本的反甲,主要是坦克用来针对射手的。策划为了加强射手,改了反甲的被动,让远程受到的反伤有所衰减。但新的问题是……如果脸贴脸打物理伤害,这反甲真的弹得对面叫妈妈= =

玩边路战坦的都知道,两个战士对打,基本上没有反甲的那位是真的打不过出反甲的。两个人都打对面1000血,出反甲的还能弹对面250血,这怎么打嘛。

以上是射手出反甲的优点,但是反甲也是有缺点的。

1、反甲没有任何生命加成。这是反甲最大的缺点。

2、合成不平滑。他的卷轴要950元!这在前期真的是太贵太贵了,而反甲又注定是一个前期道具。因为1V1这件道具就真的很厉害。但是5V5的时候,你反弹出去的这点伤害就没有那么举足轻重了。

作为一个射手,前期的生存真的非常非常重要。对前期被对面杀个两三次,甚至下塔都掉了,那整个团队就非常崩。本来上路压力就很大,野辅要帮忙。你这下路还炸了。中野辅帮了上路丢下路,帮了下路丢上路。而且下路外塔掉了之后,射手的生存空间就被压得很小。下路的鸟和河道海龟肯定是没有了。红BUFF都不一定守得住。

所以我真的非常推荐射手,如果对面是高物理伤害的打野刺客的话,反伤刺甲是一个非常好的选择。

注意我说的是物理伤害啊= =对面打野司马懿,你别出反甲啊喂!

然后在后期,如果对面的法师消耗能力非常强,影响到你的输出的时候,我非常建议射手背一件魔女斗篷。

其实魔女的性价比比很多玩家想象的都要高。不仅仅是各种法术伤害。常见的,火甲的焚烧,冰甲炸出来的那个冰环,闪电匕首打出来的闪电链,这些法术伤害魔女也都能挡。

其实半肉射手,最主要的思路就是:

1、破晓这个道具的出现,让射手可以通过一个格子解决射手职业最渴求的三个属性,攻速、暴击、穿甲。除此之外还需要的两个属性,一个是无尽提供的暴击效果,所以无尽还是必须要出的。还有一个是吸血,吸血这个属性射手可以通过夺萃、末世、饮血多个途径获得 。

这样的话,其实射手是可以腾出一到两个格子的。目前大多数路人射手还是在出全输出,连复活甲名刀都不肯出的那种。我觉得这是不明智的,甚至我可以直接说是极其愚蠢的。大部分站撸射手这样出,基本就是把自己的命交给队友,而这类玩家,往往也是死了喷队友不保护他们喷得最凶的。而一些有位移的射手,比如上赛季的野区三射孙公马,全输出依然是刀尖舔血,一个失误就暴毙,这是对整个团队极大的不负责任。

试想全输出射手,后期被墨子一炮就只剩半血了。吃到沈梦溪大招更是基本上直接就残血,这样的情况下你还怎么输出,又能打出多少输出呢?

而适当出一到两件肉装,可以保证自己在正面战场更加大胆地输出,容错率大大提升,路人单排局,对C位的保护其实真的不好,与其打字骂队友为什么不保护自己,还不如自己出个半肉,老老实实探草丛。

我单排打上的星耀?

王者荣耀目前的段位水分非常大,最强王者可以说遍地都是,你就看吧,随便一个人都有王者印记,头条等媒体软件的评论下方,都是人均荣耀50星,随便元5个人都是可以打职业的,各种点评。

单排打到星耀是什么水平?

目前王者烂大街,星耀水平很一般

单排打到星耀,这个星耀v跟星耀I还是有一点差距的,就拿个中间的段位星耀三星耀四来说,单排打到星耀三四水平也就是一般化,不能算多会玩,大神肯定是算不上的,仅仅是稍会玩一点。说真的有的可能只会一两个英雄打到星耀的都有很多,一点也不夸张。我老表以前玩过英雄联盟,不过塔很久不玩了,上赛季转到王者荣耀后轻松上星耀,主玩射手。

为什么王者荣耀段位水分大?

代练、被带上去的

王者荣耀水分大的最主要问题还是代练和被带上去的问题,混子运气好了能混上去的也有,但是远没有代练和被带上去的多。

上分容易,水分大

其次就是现在上分好上了,使得水分很大,为什么这么说呢?因为自从荣耀王者改了规则以后,就使得这个段位水平往上移了,即便是荣耀王者50星以上的局坑货混子也比比皆是,更别说星耀局和低星王者了。

还有就是目前排位保护卡送的非常多,每个赛季如果信誉分在110以上,首次上钻石星耀可以获得一共5张排位掉星保护卡。新版本的日之塔模式也会送排位保护卡。回归礼物也会送排位保护卡。小队任务里更是有小队开黑卡。勇士积分规则改了,虽然现在的积分规则不容易转化成星星,但是可以抵星啊,抵星跟加星其实是一样的,而且现在的勇士积分加分加的多,一把金牌60分左右,败方金牌100多分,连胜奖励也多。

重开模式的加入,使得勇士积分获取更加给力,对方重开你们每人得20分。不合理阵容重开也在一定程度上促使上分更容易了,因为那种垃圾局少了,虽然影响不大,但还是有一点点影响的。

所以说能够单排冲到星耀的玩家,技术和意识绝对不差,只要稍微努力一下,最强王者其实并不难上!

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